雇われない人のマインド

ヒマって好きですか?嫌いですか?

時間に追われるのってシンドいですよね。とはいえやることなくてヒマなのも、案外ツラかったりして。今ではいつでもスマホが手元にあるからいくらでも暇つぶしできる気がするんですが、いざスマホの電池が切れたりスマホ置いてきちゃったりして本当の「ひま」が訪れると、わりと戸惑いません?

割り箸とかレジ袋とか気持ちはわかるんですけどね

んで実際のところどうなの?という。

陰謀論と現実

今も昔も陰謀論ってのは根強い人気ですよね。最近だとコロナウイルスにまつわる話しだったり。

人とはミスを犯す生き物です

人間は必ず失敗をします。間違うことがあるんです。

自由とは

自由とは好き勝手していいってことじゃありません。自分の意思に従うってことだと思います。

老いとは

まださすがに実感として老いについて理解できるほどではないのですが、これからの時代に老いについて知っておくことは必要だと思います。

感謝しよう

誰かになにかしてもらったとき。それがどれだけ有り難いことなのか。有ることが難しいから、ありがたい。そこに思いが至らなければ、有り難みも感じることができない、ってことですね。あることがありがたいのか、あってあたりまえなのか。その判断をするためには、常識が必要です。だから感謝できない人、恩

平凡でいい

個性的でなくったっていいんです。等身大の自分を受け入れて身の丈で生きる。キラキラしなきゃとずっと背伸びは疲れるから。

なりたい自分になろう

大人になるって、大人という役割を演じることだと思ってます。人格というものが役柄なんだとすれば、こういう自分になりたい!と思った時点ですでにもうそういう人だってことです。それがやがてその人にとって当たり前になっていく。他の人からみてもそういう人に思われる。自覚・覚悟する、ってことですね。https://y

カタチから入る

昔まだ実家に住んでいた頃、一人暮らしに憧れて、そのときには必要でもなんでもないオシャレなバスタオルを買ってみたりしたことがありますw人の購買動機って、必要に迫られて買うばかりではないですよね。

抽象化しよう

対象から注目すべき要素を抜き出すこと。エッセンスを抽出するってことですね。注目する事柄以外は無視することで、対象の本質がわかりやすくなります。それを言葉で括ると概念になっていきます。要素に削ぎ落として単純にすることで、似ているものを見つけやすくなります。それを具体化すると、例示・例えができます。

ポケモンGOにみる日本の「公共」と「ルール」

ポケモンGO ってスゴい流行りましたが、いまだにやってる人多いですよね!あ、別に煽りとかじゃなくて単純にスゴいなーと。

ゆるくいきましょうよ

そんなに目くじらを立てないで。ゆるくいきましょうよ。

粋でいなせでありたい

粋でありたいものですが、粋って何かがまず難しいですね。

褒めて叱ってゲーミフィケーション

ゲームはお好きですか?私はというと、ファミコン世代ど真ん中。小学生になると同時にファミコンが登場したくらいのタイミングですかね。友達ん家に入り浸ってよく遊んでました。しかしなんであんなにゲームってやめられないんだろ?それにはちゃんと理由があったんです。